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第三批游戲版號下 豪華辦公家具發(fā) 騰訊網(wǎng)易繼續(xù)失蹤
【第三批游戲版號下發(fā) 騰訊網(wǎng)易繼續(xù)失蹤】原國家新聞出版廣電總局官方顯示,第三批游戲已經(jīng)下發(fā),總數(shù)為93個,審批時間為1月7日。其中,騰訊、網(wǎng)易兩大游戲公司在此次版號下發(fā)名單中繼續(xù)缺席。(新京報)
1月22日,原國家新聞出版廣電總局官方顯示,第三批游戲已經(jīng)下發(fā),總數(shù)為93個,審批時間為1月7日。其中,騰訊、網(wǎng)易兩大游戲公司在此次版號下發(fā)名單中繼續(xù)缺席。
自游戲版號審批重啟至今,上述兩家游戲公司仍未獲得版號。此前已經(jīng)有 164款游戲取得版號。
【延伸閱讀】
游戲版號松了 但這只是第一步
“沒想到版號審核速度會這么快。”從事游戲行業(yè)多年的王峰(化名)告訴記者。
2018年12月21日,中宣部出版局副局長馮士新在中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上宣布了游戲版號重新開放的消息,從消息傳出至今,國家新聞出版廣電總局的官網(wǎng)上已更新了兩批獲得版號的游戲名單,一共164款。這對于“饑渴”了9個月的游戲行業(yè)而言,無疑是“久旱逢甘露”。
值得注意的是,兩批新發(fā)放版號的游戲多集中在中小游戲廠商,騰訊、網(wǎng)易兩大游戲巨頭卻未獲得新版號。有消息稱,第三批游戲版號會于春節(jié)前發(fā)布。
“冰封”9個月
游戲版號重新開放
2018年12月29日,國家新聞出版廣電總局官網(wǎng)上公布了游戲版號重新發(fā)放后首批拿到版號的游戲,這批放出的游戲版號數(shù)量為80個,其中移動游戲67款,客戶端游戲6款,網(wǎng)頁游戲6款,PS4游戲機1款。不少A股上市公司的游戲獲得了版號,包括巨人網(wǎng)絡的《月圓之夜》、嗶哩嗶哩的《瑰雪黑陽》、愷英網(wǎng)絡的《原始傳奇》等。很快,2019年1月9日,國家新聞出版廣電總局網(wǎng)站又更新了國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲?qū)徟畔?,新?4款獲批版號的游戲,其中移動游戲82款,客戶端游戲1款,網(wǎng)頁游戲1款。
“目前發(fā)放的游戲版號都是壓艙很久的游戲,但是對游戲行業(yè)而言已經(jīng)是春天?!蓖醴甯嬖V記者。
2018年3月29日,原國家新聞出版廣電總局(國家廣播電視總局前身)發(fā)布《游戲申報審批重要事項通知》,稱因機構(gòu)改革,將影響游戲?qū)徟ぷ鬟M度,游戲版號暫停核發(fā),消息一出立刻在游戲行業(yè)內(nèi)引起軒然大波。沒有人知道游戲版號何時會重新發(fā)放,而根據(jù)《關(guān)于移動游戲出版服務管理的通知》的相關(guān)規(guī)定,只有通過審批獲得版號的網(wǎng)游才能正式上線運營和收費。這意味著,拿不到版號的新網(wǎng)游無法實現(xiàn)商業(yè)化運營,騰訊旗下的熱門游戲《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》因為沒有版號的關(guān)系至今未開放充值功能。版號暫停發(fā)放后,大型游戲廠商尚有存量版號足以支撐,中小游戲廠商的生存則異常艱難,虧損、裁員、破產(chǎn)的陰云籠罩著整個游戲行業(yè)。
伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,在本輪暫停版號之前,近十年中國游戲市場實際銷售收入年均增長率保持在兩位數(shù)。2018年中國游戲市場銷售收入達到2144.4億元,占全球游戲市場比例約為23.6%,但同比增速已降至5.3%。“游戲版號剛停發(fā)時,業(yè)內(nèi)預估頂多5個月左右便能恢復發(fā)放,但是一直到2018年10月,仍然沒有開放游戲版號的消息,很多公司慌了,不少游戲項目不得不暫停,小的游戲公司裁員、倒閉是常有的事。很多游戲公司為了生存不得不選擇轉(zhuǎn)型或者發(fā)展海外業(yè)務,游戲行業(yè)一片寒冬,身邊不少從事游戲行業(yè)的朋友都轉(zhuǎn)行了。現(xiàn)在等了9個月,終于等到了重新開放游戲版號的消息,這簡直是中小廠商的救命稻草。”王峰告訴記者。
版號下發(fā)數(shù)量急劇減少
記者查詢了2018年游戲版號的發(fā)行情況,2018年1~3月,獲得版號的游戲數(shù)量分別為716款、484款與727款,較之新放出的總量為164的兩批游戲版號,版號下發(fā)數(shù)量急劇減少。對此,王峰表示:“雖然數(shù)量有所減少,但版號重新發(fā)放的消息宣布不到一個月便發(fā)放了兩批版號,至少說明版號審批已經(jīng)正常化。此外,在以往取得版號的游戲中,麻將和棋牌類游戲非常多,但新獲得版號的游戲中這類游戲則比較少,數(shù)量下降未必是壞事?!?/p>#p#分頁標題#e#
中信建投在近期的行業(yè)研報中指出,根據(jù)行業(yè)判斷,目前排隊等待版號的游戲數(shù)量達7000個,即便排除其中題材不合要求的游戲,待審數(shù)量也仍有數(shù)千個,存量待審游戲的消化仍需相當一段時間。從實際核發(fā)情況看,相較過往每月700余款的版號審批量,目前放行數(shù)量明顯減少,但至少讓游戲廠商們松了一口氣。
“版號審批的核心是對玩家及消費者的體驗負責,而不是單純?yōu)樯碳依娣铡R郧霸戮鶎徟?00個的狀態(tài)有點過濫,進行適量壓縮可以確保游戲質(zhì)量?!庇螒?span>分析師張書樂告訴記者。
業(yè)內(nèi)消息稱,目前游戲版號是按照申報的時間順序來進行審核和發(fā)放,大廠商并無特權(quán),這也是騰訊、網(wǎng)易兩大游戲巨頭暫時沒有取得版號的原因。蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司向記者證實了這一消息,其有兩款游戲取得了版號,分別是《封神之天啟》和《黎明隕落》。
“從政策監(jiān)管角度而言,未來游戲行業(yè)在版號審批節(jié)奏、總量控制規(guī)模、防沉迷系統(tǒng)設置、稅收優(yōu)惠力度等方面都可能面臨新的調(diào)整,政策細節(jié)仍需后續(xù)密切跟蹤?!敝行沤ㄍ斗矫嬲J為。
精品游戲的空間更大
“各大游戲公司的股價升了,這是版號開放后市場最直接、明顯的反應。但是大量積壓的新游戲同時上線,游戲市場競爭必然更加激烈,對于缺乏玩家基礎的小公司而言,形勢依然很嚴峻,現(xiàn)在只是迎來一次回暖?!睂τ谥行∮螒蚬镜那熬埃醴逡廊徊皇呛軜酚^。
張書樂卻對中小游戲公司的前景頗為看好,“版號只是催化劑,并不是主要原因。更多時候,是由于過于浮躁的研發(fā)運營模式和針對游戲產(chǎn)業(yè)這個較為穩(wěn)定的金礦進行盲目掘金導致。未來,有限的版號資源會倒逼游戲公司更注重創(chuàng)新與研發(fā),輸出有價值的內(nèi)容。版號嚴控下,過去泛濫的蹭熱點、換皮和山寨游戲,會得到一定程度地解決,留給精品游戲和創(chuàng)意腦洞的空間更大。大公司的優(yōu)勢是研運,而中小廠商的優(yōu)勢則是創(chuàng)意。當然,中小游戲公司和騰訊、網(wǎng)易這樣的巨頭之間的渠道、研運合作也可能會變得更緊密。而且,用游戲來傳播正能量的路徑也在開啟,如此次網(wǎng)易和故宮博物院的合作,就是一次很有價值的嘗試?!?/p>
在中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,馮士新公開稱:“針對(游戲)產(chǎn)業(yè)發(fā)展中暴露出的過度逐利、侵權(quán)抄襲、消費欺詐等突出問題,我們將加快制定專門規(guī)范,探索建立信用檔案,嚴格規(guī)范市場競爭秩序,有效保護創(chuàng)新創(chuàng)造,確保市場環(huán)境公平有序、風清氣正?!?/p>
值得期待的是,業(yè)內(nèi)消息稱,預計春節(jié)前會發(fā)放第三批游戲版號。